Nokia 5110 am STM8S105

benutzte hardware
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STM8S105 auf Adapterplatine
STM8S105 auf Adapterplatine
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Die Software zum Schnelltest wurde von http://shelvin.de/lcd-display-nokia-5110-ansteuern/ übernommen und adaptiert:

// LCD Display vom Nokia 5110
// http://www.youtube.com/playlist?list=PLjzGSu1yGFjXWp5F4BPJg4ZJFbJcWeRzk
//
// Matthias Busse Version 1.3 vom 13.9.2014
// http://shelvin.de/lcd-display-nokia-5110-ansteuern/
//
// überarbeitet für STM8S105 von Uwe Grassow am 03.01.2016

#include <iostm8s105s4.h>
#include <intrinsics.h>
#include <stdint.h>
// #include "stm8_18b20.c"

static const uint8_t ASCII[][5] = {// ASCII Tabelle mit Fonts
 {0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00} // 20  
,{0x00, 0x00, 0x5f, 0x00, 0x00} // 21 !
,{0x00, 0x07, 0x00, 0x07, 0x00} // 22 "
,{0x14, 0x7f, 0x14, 0x7f, 0x14} // 23 #
,{0x24, 0x2a, 0x7f, 0x2a, 0x12} // 24 $
,{0x23, 0x13, 0x08, 0x64, 0x62} // 25 %
,{0x36, 0x49, 0x55, 0x22, 0x50} // 26 &
,{0x00, 0x05, 0x03, 0x00, 0x00} // 27 '
,{0x00, 0x1c, 0x22, 0x41, 0x00} // 28 (
,{0x00, 0x41, 0x22, 0x1c, 0x00} // 29 )
,{0x14, 0x08, 0x3e, 0x08, 0x14} // 2a *
,{0x08, 0x08, 0x3e, 0x08, 0x08} // 2b +
,{0x00, 0x50, 0x30, 0x00, 0x00} // 2c ,
,{0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08} // 2d -
,{0x00, 0x60, 0x60, 0x00, 0x00} // 2e .
,{0x20, 0x10, 0x08, 0x04, 0x02} // 2f /
,{0x3e, 0x51, 0x49, 0x45, 0x3e} // 30 0
,{0x00, 0x42, 0x7f, 0x40, 0x00} // 31 1
,{0x42, 0x61, 0x51, 0x49, 0x46} // 32 2
,{0x21, 0x41, 0x45, 0x4b, 0x31} // 33 3
,{0x18, 0x14, 0x12, 0x7f, 0x10} // 34 4
,{0x27, 0x45, 0x45, 0x45, 0x39} // 35 5
,{0x3c, 0x4a, 0x49, 0x49, 0x30} // 36 6
,{0x01, 0x71, 0x09, 0x05, 0x03} // 37 7
,{0x36, 0x49, 0x49, 0x49, 0x36} // 38 8
,{0x06, 0x49, 0x49, 0x29, 0x1e} // 39 9
,{0x00, 0x36, 0x36, 0x00, 0x00} // 3a :
,{0x00, 0x56, 0x36, 0x00, 0x00} // 3b ;
,{0x08, 0x14, 0x22, 0x41, 0x00} // 3c <
,{0x14, 0x14, 0x14, 0x14, 0x14} // 3d =
,{0x00, 0x41, 0x22, 0x14, 0x08} // 3e >
,{0x02, 0x01, 0x51, 0x09, 0x06} // 3f ?
,{0x32, 0x49, 0x79, 0x41, 0x3e} // 40 @
,{0x7e, 0x11, 0x11, 0x11, 0x7e} // 41 A
,{0x7f, 0x49, 0x49, 0x49, 0x36} // 42 B
,{0x3e, 0x41, 0x41, 0x41, 0x22} // 43 C
,{0x7f, 0x41, 0x41, 0x22, 0x1c} // 44 D
,{0x7f, 0x49, 0x49, 0x49, 0x41} // 45 E
,{0x7f, 0x09, 0x09, 0x09, 0x01} // 46 F
,{0x3e, 0x41, 0x49, 0x49, 0x7a} // 47 G
,{0x7f, 0x08, 0x08, 0x08, 0x7f} // 48 H
,{0x00, 0x41, 0x7f, 0x41, 0x00} // 49 I
,{0x20, 0x40, 0x41, 0x3f, 0x01} // 4a J
,{0x7f, 0x08, 0x14, 0x22, 0x41} // 4b K
,{0x7f, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40} // 4c L
,{0x7f, 0x02, 0x0c, 0x02, 0x7f} // 4d M
,{0x7f, 0x04, 0x08, 0x10, 0x7f} // 4e N
,{0x3e, 0x41, 0x41, 0x41, 0x3e} // 4f O
,{0x7f, 0x09, 0x09, 0x09, 0x06} // 50 P
,{0x3e, 0x41, 0x51, 0x21, 0x5e} // 51 Q
,{0x7f, 0x09, 0x19, 0x29, 0x46} // 52 R
,{0x46, 0x49, 0x49, 0x49, 0x31} // 53 S
,{0x01, 0x01, 0x7f, 0x01, 0x01} // 54 T
,{0x3f, 0x40, 0x40, 0x40, 0x3f} // 55 U
,{0x1f, 0x20, 0x40, 0x20, 0x1f} // 56 V
,{0x3f, 0x40, 0x38, 0x40, 0x3f} // 57 W
,{0x63, 0x14, 0x08, 0x14, 0x63} // 58 X
,{0x07, 0x08, 0x70, 0x08, 0x07} // 59 Y
,{0x61, 0x51, 0x49, 0x45, 0x43} // 5a Z
,{0x00, 0x7f, 0x41, 0x41, 0x00} // 5b [
,{0x02, 0x04, 0x08, 0x10, 0x20} // 5c ¥
,{0x00, 0x41, 0x41, 0x7f, 0x00} // 5d ]
,{0x04, 0x02, 0x01, 0x02, 0x04} // 5e ^
,{0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40} // 5f _
,{0x00, 0x01, 0x02, 0x04, 0x00} // 60 `
,{0x20, 0x54, 0x54, 0x54, 0x78} // 61 a
,{0x7f, 0x48, 0x44, 0x44, 0x38} // 62 b
,{0x38, 0x44, 0x44, 0x44, 0x20} // 63 c
,{0x38, 0x44, 0x44, 0x48, 0x7f} // 64 d
,{0x38, 0x54, 0x54, 0x54, 0x18} // 65 e
,{0x08, 0x7e, 0x09, 0x01, 0x02} // 66 f
,{0x0c, 0x52, 0x52, 0x52, 0x3e} // 67 g
,{0x7f, 0x08, 0x04, 0x04, 0x78} // 68 h
,{0x00, 0x44, 0x7d, 0x40, 0x00} // 69 i
,{0x20, 0x40, 0x44, 0x3d, 0x00} // 6a j 
,{0x7f, 0x10, 0x28, 0x44, 0x00} // 6b k
,{0x00, 0x41, 0x7f, 0x40, 0x00} // 6c l
,{0x7c, 0x04, 0x18, 0x04, 0x78} // 6d m
,{0x7c, 0x08, 0x04, 0x04, 0x78} // 6e n
,{0x38, 0x44, 0x44, 0x44, 0x38} // 6f o
,{0x7c, 0x14, 0x14, 0x14, 0x08} // 70 p
,{0x08, 0x14, 0x14, 0x18, 0x7c} // 71 q
,{0x7c, 0x08, 0x04, 0x04, 0x08} // 72 r
,{0x48, 0x54, 0x54, 0x54, 0x20} // 73 s
,{0x04, 0x3f, 0x44, 0x40, 0x20} // 74 t
,{0x3c, 0x40, 0x40, 0x20, 0x7c} // 75 u
,{0x1c, 0x20, 0x40, 0x20, 0x1c} // 76 v
,{0x3c, 0x40, 0x30, 0x40, 0x3c} // 77 w
,{0x44, 0x28, 0x10, 0x28, 0x44} // 78 x
,{0x0c, 0x50, 0x50, 0x50, 0x3c} // 79 y
,{0x44, 0x64, 0x54, 0x4c, 0x44} // 7a z
,{0x00, 0x08, 0x36, 0x41, 0x00} // 7b {
,{0x00, 0x00, 0x7f, 0x00, 0x00} // 7c |
,{0x00, 0x41, 0x36, 0x08, 0x00} // 7d }
,{0x10, 0x08, 0x08, 0x10, 0x08} // 7e ?
,{0x78, 0x46, 0x41, 0x46, 0x78} // 7f ?
};

// Definition der benutzten Ports

#define RST PC_ODR_ODR1
#define CE PC_ODR_ODR2
#define DC PC_ODR_ODR3
#define DIN PC_ODR_ODR5
#define CLK PC_ODR_ODR6
#define BL PC_ODR_ODR7

#define DS18B20_Pin PG_IDR_IDR0;

#define LOW 0
#define HIGH 1
#define ON 1
#define OFF 0

void InitialisePort(){

  PC_DDR = 0xFF;                // alles output
  PC_CR1 = 0xFF;
  PC_CR2 = 0xFF;
  PC_ODR = 0x00;                // alle Ausgänge auf LOW
  PG_DDR_DDR0 = 0;
}

// Write byte to the module.

void shiftOut(uint8_t cmd) {

  uint8_t i;

  for (i = 8; i > 0; i--) {
    CLK = LOW;                                  // SPI_SCK = 0;
    if (cmd & 0x80) DIN = HIGH; else DIN = LOW; // SPI_MO = cmd & 0x80;
    cmd = cmd << 1;
    __no_operation();
    __no_operation();
    CLK = HIGH;                                 // SPI_SCK = 1;
  }
}

void LcdWriteCmd(uint8_t cmd){
  // Kommando an Display senden
  DC = LOW;             // DC pin is low for commands
  CE = LOW;
  shiftOut(cmd);        // transmit serial data
  CE = HIGH;
}

void LcdWriteData(uint8_t cmd){
  // Daten an Display senden
  DC = HIGH;            // DC pin is high for data
  CE = LOW;
  shiftOut(cmd);        // transmit serial data
  CE = HIGH;
}

void LcdClearScreen() {
  // Bildschirm leeren
  for(int i=0; i < 504; i++)
    LcdWriteData(0x00);
}

void LcdXY(int x, int y) {
  // an X / Y Position gehen
  LcdWriteCmd(0x80|x); // Spalte
  LcdWriteCmd(0x40|y); // Zeile
}

void LcdWriteCharacter(char character) {
  // ASCII Zeichen ausgeben aus der Tabelle oben
  for(int i=0; i < 5; i++) LcdWriteData(ASCII[character - 0x20][i]);
  LcdWriteData(0x00); 
}


void LcdWriteString(char *characters) {
  // String ausgeben
  while(*characters) LcdWriteCharacter(*characters++);
}

void drawLine(void) {
    unsigned char j;
    for(j=0; j< 84; j++) { // top
    LcdXY (j,0);
    LcdWriteData (0x01); //
      }
    for(j=0; j< 84; j++) { //Bottom
    LcdXY (j,5);
    LcdWriteData (0x80); //
    }

    for(j=0; j< 6; j++) { // Right
    LcdXY (83,j);
    LcdWriteData (0xff); //
      }
    for(j=0; j< 6; j++) {// Left    
    LcdXY (0,j);     
    LcdWriteData (0xff); //       
   }  
  }     


// klassische delay-Routine, Zeiten müssen noch berechnet werden, bisher Pi*Daumen geschätzt
volatile void delay(int millisek)
{
  int i=0; int j=0;
  for (j = 0; j < millisek; j++)
  {
    for (i=0; i<2000; i++) __no_operation();
  }
}

void LCDLight(uint8_t on_or_off)
{
    // Turn the backlight on or off by passing a bool value
    // The backlight takes 3.3V and can be either on or off
    
    if (on_or_off)
    {
        BL = ON;
    }
    else
    {
        BL = OFF;
    }
}


void main(){

  // setup
  InitialisePort();
  RST = LOW;
  delay(1);
  RST = HIGH; 
  LcdWriteCmd(0x21); // LCD extended commands
  LcdWriteCmd(0xB3); //  Set LCD Vop (Contrast) 
  // 0xB0 for 5V, 0xB1 for 3.3v, 0xBF if screen too dark
  LcdWriteCmd(0x04); // set temp coefficent
  LcdWriteCmd(0x14); // LCD bias mode 1:40
  LcdWriteCmd(0x20); // LCD basic commands
  LcdWriteCmd(0x0C); // LCD normal displaymode
  // 0x0D for inverse, 0x0C for normal


  LCDLight(ON);
  delay (100);
  LCDLight(OFF);
  delay (100);
  LCDLight(ON);
  delay (100);
  LCDLight(OFF);
  delay (100);
  LCDLight(ON);
  delay (100);
  LcdClearScreen();
  
  drawLine();
  LcdXY(25,2);
  LcdWriteString("Hallo");

// loop
  while(1)
  {
  
  LcdXY(30,3);
  LcdWriteString("Hallo Welt!");
  delay(500);
  
  LcdXY(30,3);
  LcdWriteString("Hallo Uwe! ");
  delay(500);
  }

RGB moodlight mit STM8S103

Angeregt durch zwei Projektvorstellungen im Forum „Mikrocontroller.net“ habe ich mir ein moodlight mit dem STM8S103 zusammengebastelt. Da sich meine eigene Leistung nur auf das Zusammenbauen erstreckt, hier nur ein paar Bilder und die links zu den beiden threads:

Schaltung und Software von hier (von SDCC auf IAR umgeschrieben, IR-Fernsteuerung weggelassen):

RGB Moodlight mit STM8

„Technologie“ für das STM8-Bord von hier:

~1€ ARM-Cortex-M0 (STM32)-Bord selbstgestrickt

 

Platine von oben
Platine von oben
Platine von oben
Platine von oben
Platine von unten
Platine von unten
Moodlights in Funktion
Moodlights in Funktion